光明原力和黑暗原力
这两种原力是最先在经典三部曲(Star Wars Episode IV~VI)中提出的,具有明确道德准则的对立的两个方面。
光明原力是正义、仁爱、治疗等积极元素的体现。
黑暗原力则代表了恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素。
光明原力主要用于防御,而黑暗原力往往比光明原力更具有攻击性和侵略性。
统一原力和生命原力
这两种源自于较为革新的绝地哲学。
统一原力认为原力既不存在光明面也不存在黑暗面,原力是一个完备独立的整体而不具有任何倾向性(主要来源:星战小说《新绝地武士团》系列之The Unifying Force。
生命原力(Living Force)首先在《星球大战》前传三部曲中由绝地大师魁刚·金 提出,认为原力是生命的体现,绝地可以在绝大多数有生命的物质上感受到原力,已知与原力完全隔绝的生命形式来自于另一个星系的种族遇战疯人。
综合强化生理机能:比如快速移动,上下腾挪,超人的反应力。尤达大师以900岁高龄依然屹立绝地武士团顶端,就是因为原力将其体力极大增强的缘故。参见《星球大战2:克隆人的进攻》中,尤达大师面对将阿纳金·天行者和欧比旺·克诺比轻松击败的杜库伯爵,一套四式剑法Ataru甩得眼花缭乱,让杜库疲于招架,丝毫没有平日里拄着小拐杖弱不禁风的样子。至于擅长三式剑法Soresu(注重防御和反应力)的欧比旺·克诺比,更能做到以超人的反应速度看到并挡下不多于每秒20次的爆能束。
生命感应、精神感应与读心:与魁刚·金大师提出的生命原力不谋而合的理论,原力敏感者能够通过感知有生命的物质上的原力而感应到生命的存在乃至其内心的情感,若原力修为达到一定程度,甚至能直接看穿对象的想法。
意念移物:利用原力控制物体移动,移动物体大小取决于原力知识的程度。当然,你可以用原力把人或物推倒。将此技能衍生为移动空气,就成为了最基本的原力攻击技能「原力推」,无论是绝地还是西斯都精通使用原力推/拉。卢克·天行者的原力修为能够做到仅凭原力推就击破一般力敏需要用闪电才能造成伤害的遇战疯人的生物铠甲。另外像帕尔帕廷皇帝这样的高手,将自己的光剑按钮埋藏在剑柄里,需要用的时候用原力来按,造成了很多人误以为光剑是用原力启动的。在《星球大战7:原力觉醒》中,凯洛·伦更以其强大的原力直接将波·达默龙发射的爆能束定在空中,这是过去电影作品中未曾有人做到的。
控制他人意念:前提是对方意志薄弱。如果对方也是个原力修习者,那么你必须原力修为远远高于对方。另外,个别物种对于原力意念控制免疫,参见《星球大战1:幽灵的威胁》和《星球大战4:新希望》。
























